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2021年01月15日 22:47 人民网 分享

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如果虚拟现实要在视频游戏领域有长久的发展,那么“场景语言”的理念是其发展的方向。现有的视频游戏,特别是那些全方位360度的第一视角游戏,都可以努力将玩家的注意力吸引在游戏场景中最突出的情节上。从场景设计到游戏声音,游戏开发者使用了各种招数。潜移默化中,玩家在游戏中的注意力便被引导了。因此,虚拟现实视频的制作者也应去学习这种方式。当我们夫妇坐下来撰写今年的公开信时,我们当初的回答仍在脑海里萦绕。诚然,每个人都希望拥有更多的时间和精力。但是这对于富裕国家来说是一回事,而在世界上最贫困的那些家庭眼中却完完全全是另外一回事。能赢钱的斗地主几年前我去了坦桑尼亚,我与安娜(Anna)、萨纳雷(Sanare)还有他们的六个孩子待了几天。安娜每天早晨5点便开始生火做早饭。在我们打扫完卫生之后,我和她一起去汲水。安娜的水桶装满后重达40磅。(非洲和亚洲农村女性汲水单程所需要步行的平均距离为2英里。想象一下走的时候还要头顶着将近自身体重一半的水!)当我们回到家时我已经筋疲力尽,尽管我拿的水没有安娜的多。然而我们不能休息,因为又到了生火做午饭的时间了。午饭过后我们去森林里砍明天需要的柴火,还要小心不让蝎子蛰到。然后又去汲水,之后给羊挤奶,然后再做晚饭。我们一直工作到晚上10点多,在月光下洗着碗。ΨƷӲݵǽֹͣ⽻ӦⱩ随着虚拟现实生态系统的开放与扩展,越来越多的智能手机厂商开始推出自主品牌的虚拟现实配件。在2016年度MWC上,三星发布了新的旗舰机型S7及S7 Edge,并将其与虚拟现实设备Gear VR绑定。同样,LG在发布G5旗舰机的同时,也推出了其虚拟现实配件LG 360 VR。

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